점 4개 그리기 glPointSize() 함수로 점의 크기를 선언해 주지 않으면 점이 안 보인다. #include void draw(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //배경 색상 설정(흰색) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 화면 초기화 glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // glPointSize(10.0f); // 점 사이즈 glBegin(GL_POINTS); // 점 그리기 모드 glVertex2f(-0.5f, 0.5f); glVertex2f(-0.5f, -0.5f); glVertex2f(0.5f, 0.5f); glVertex2f(0.5f, -0.5f); glEnd();..