사진 찍을 때 확대, 축소 하는 것 처럼 OpenGL도 구현이 가능하다. 줌 아웃 애니메이션 만들기 #include #include void draw(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); // 배경 색상 glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); //그림 색상 float ws = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); printf("%f\n", ws); ws +..